sp;&esp;更可怕的是,这些原本30多级的杂鱼在纳入竞技地图后,已被系统自动强化至70级。血量更厚、伤害更高的同时,技能配置也得到强化,虽然不会夸张到学习50级以后的觉醒技,但是40级以下的基础技能却是全部点满的。
&esp;&esp;零星几个匪徒或许不足为惧,可一旦触发连锁仇恨,不小心引发暴动,成群结队的黑/帮匪徒如潮水般涌来……那场面光是想想就让人头皮发麻。
&esp;&esp;“好的,比赛正式开始!我们可以看到……霸图这边,前进得相当谨慎啊!”潘林语气中带着一丝意外。
&esp;&esp;他本以为霸图会像往常一样,如猛虎下山般直扑嘉世可能的藏身区域,可向来以雷霆攻势著称的霸图战队,此刻却像在雷区行军般小心翼翼。
&esp;&esp;“毕竟这里能见度极低,又遍布高仇恨的小怪。”田森盯着导播画面解释道,虽然已经有多年没有接触这张地图,但那些阴魂不散的怪物,给开荒期的他留下了不可磨灭的印象,“如果不小心一点的话,就会很容易吸引到攻击。”
&esp;&esp;镜头随即切入张新杰的第一人称视角,石不转刚踏上湿漉漉的街道,刺目的闪电撕裂乌云,刹那间将整条街照得惨白如昼。
&esp;&esp;就在那电光闪烁的瞬间,隐约可见不远处,数个披着漆黑斗篷的阴森身影在雨幕中浮现,他们怀中的匕首寒光隐现,脚步轻悄,如幽灵般在雨夜中游荡。
&esp;&esp;这些罪恶之城的居民个个都是不死不休的狠角色,一旦被惊动能追杀玩家十八条街。霸图众人不得不频繁切换视角,神经紧绷地观察着每个npc的动向,稍有异动就立即调整路线。
&esp;&esp;就这样,进退迂回、步步为营,霸图以近乎完美的走位,悄然穿过了这片危机四伏的区域,没有惊动任何一个npc。
&esp;&esp;“这简直像在拍谍战片!”潘林看得屏息凝神,直到镜头重新拉回全景,才长舒一口气,“现在让我们看看嘉世那边,是不是已经开始布设陷阱了……”
&esp;&esp;最近每逢嘉世打团队赛,导播总是下意识把镜头更多地给到对手,毕竟嘉世这边的画面实在太过沉闷,不是在机械轰鸣中铺设陷阱,就是在角落阴影里侦查试探,看得人昏昏欲睡。
&esp;&esp;说到底,在这场战术博弈中,嘉世更像是出卷人,而对手才是答题者。
&esp;&esp;观众自然更愿意看答题者如何妙笔生花、临危破局,而不是盯着出题人慢条斯理出考卷。
&esp;&esp;然而当导播例行公事地将镜头切到嘉世这边时,所有人都惊呆了!
&esp;&esp;嘉世根本没有龟缩布阵,反而五人齐动,如利刃出鞘,在雨夜街巷中疾速穿行,直扑霸图方向!
&esp;&esp;对于早已演练过无数次的他们而言,每一条小巷的拐角、每一处npc的巡逻盲区、每一个可以安全通过的间隙,都刻进了肌肉记忆,此刻行动流畅到简直像在新手村跑图一样轻松写意。
&esp;&esp;“这行进速度简直太惊人了!”潘林瞪大眼睛,“每个人的脚步都精准卡在怪物仇恨范围的边缘,显然,嘉世对这张地图的掌握已经到了炉火纯青的地步……不过,他们居然选择了主动出击?!”
&esp;&esp;向来以阵地战见长的嘉世,竟然放弃了最擅长的打法,转而与以近战闻名的霸图以快打快、正面突袭?
&esp;&esp;这完全颠覆了所有人的预期。
&esp;&esp;“毕竟,如果继续打阵地流,霸图完全可以通过引怪来破局。”田森一针见血地指出,“这也是我们以前讨论战术的时候,在团队赛里最容易克制阵地流的一种办法。”
&esp;&esp;这世上本来就不存在无懈可击的完美战术,如何破解嘉世的阵地战体系,早已成为联盟各队研究的重点课题。
&esp;&esp;如果无法在前期迅速击溃嘉世防线的话,最稳妥的办法,就是用召唤师或机械师的召唤物充当排雷兵,比如百花战队的召唤师朱效平就是这样做的。
&esp;&esp;只是职业选手里的召唤师和机械师凤毛麟角,大多数队伍只能退而求其次,让元素法师或战斗法师牺牲宝贵的技能点,学习“召唤哥布林”这样的低级技能,派这些小家伙上前送死探路。
&esp;&esp;不过,如果技能等级太低,召唤出来的哥布林不仅血薄如纸,冷却时间还长得离谱,往往刚靠近陷阱区就被炸成灰烬。面对嘉世层层叠叠的机关阵,简直杯水车薪,根本不堪大用。
&esp;&esp;而另一种破局思路,就是选择像罪恶之城这样自带npc的地图,就比如现在,只需引来一群暴怒的匪徒冲入敌阵,顷刻间便能将对方苦心经营的大部分陷阱踩得七

